いよいよアミューズメントヴィジョンのホームページがスタートしました。
でも実は俺、インターネットで自分で文章をキチンとのっけるのは初めてです。単に忙しくてそれどころじゃない!ってのがホンネなんですけどね。
さてセガから分社して約半年、ようやく社長業も板について...と言いたいところですが、まだまだですね。実感も確かにあるんですが、結局現場でゲームを作っていることには何ら変わりがないので、今までの仕事に加えて数字を見る機会が増えた。って感じです。
結構大変です。いや正直なところホントに。
じゃぁまず最近の仕事の話でも少し。
『プラネットハリアーズ』の仕事も一段落して、今はちょっとだけ落ち着いてます。
もちろんアミューズメントマシンショーや、その他のメディア関係の対応もありますがそれはそれ。周りでフォローしてくれる人もいるし、気分は楽です。
じゃぁ楽ついでに嫁さんと旅行でも行って...なんて訳には行きません。だってもう次の下準備がスタートしてるからです。
でも実は今、次にどんなゲームを作ろうか?という作業で非常に悩んでます。
だって今はマーケットが苦しいですからね。なかなかゲームが売れてない。ある程度売れてるモノも続編とライセンスものがほとんどで、売れ筋ランキングを見てても面白くないのが現状です。
俺としてはやっぱりオリジナルが作りたいし、それを遊んでもらって喜んでもらいたい。
でも現状はそれをなかなか許してはくれそうにないです。
まぁでもそれを憂いても仕方がない。続編やライセンスものが売れるのも、現実に世間の望んだ結果な訳だし、謙虚に考えていかないと。
でもあまりにもマーケットが保守的になりすぎると、ゲーム自体がイケてない雰囲気がして寂しい気もします。
だから何とかして盛り上げたい。
ゲームコンテンツから与えられる魅力を、もっともっと世間に伝えて、業界もマーケットも共に盛り上がるような仕事がしたい。
それが次の俺のゲームの目標です。
まがりなりにもアミューズメントヴィジョンと銘打ったからには名前に恥じないように、しっかりと頑張ります。
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