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ROOM 754 名越武芸帖 | 名越ダイアリー
名越武芸帖
名越武芸帖 其の十九 『ゲーム批評』 2003年1月号掲載
業界にその名をとどろかす当社の名越社長が、ゲーム業界を斬る!『ゲーム批評』で好評連載中のコラムをウェブ上にて再録。
   
  其の十九 未来のクリエーター達へ 
  其の十八 テレビゲームとは一体誰のものなのか?
  其の十七 CPU戦と対人戦(その2)
  其の十六 CPU戦と対人戦(その1)
  其の十五 スパイクアウトの思い出
  其の十四 そういえば、業務用って…
  其の十三 ゲーム制作の才能
  其の十二 難しさと面白さ
  其の十一 アナログコミュニケーション(伝えましょう・その2)
  其の十 ゲーム機の未来
  其の九 今の気持ちとこれからの気持ち
  其の八 ネットゲーム普及のために
  其の七 伝えましょう
  其の六 「良い」という感性について
  其の五 インタラクションとキャラクター
  其の四 これからのゲーム
  其の三 企画より大切なもの
  其の二 新しさの意味
  其の一 ゲーム成立の条件
名越ダイアリー
名越ダイアリー 2002.9.2
つれづれなるままに書き連ねていく名越ダイアリー。雑誌等のインタビューでは出ない素顔をお見せします。
       
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