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名越ダイアリー(2000/09/22) |
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いよいよアミューズメントヴィジョンのホームページがスタートしました。 でも実は俺、インターネットで自分で文章をキチンとのっけるのは初めてです。単に忙しくてそれどころじゃない!ってのがホンネなんですけどね。 さてセガから分社して約半年、ようやく社長業も板について...と言いたいところですが、まだまだですね。実感も確かにあるんですが、結局現場でゲームを作っていることには何ら変わりがないので、今までの仕事に加えて数字を見る機会が増えた。って感じです。 結構大変です。いや正直なところホントに。 じゃぁまず最近の仕事の話でも少し。 『プラネットハリアーズ』の仕事も一段落して、今はちょっとだけ落ち着いてます。 もちろんアミューズメントマシンショーや、その他のメディア関係の対応もありますがそれはそれ。周りでフォローしてくれる人もいるし、気分は楽です。 じゃぁ楽ついでに嫁さんと旅行でも行って...なんて訳には行きません。だってもう次の下準備がスタートしてるからです。 でも実は今、次にどんなゲームを作ろうか?という作業で非常に悩んでます。 だって今はマーケットが苦しいですからね。なかなかゲームが売れてない。ある程度売れてるモノも続編とライセンスものがほとんどで、売れ筋ランキングを見てても面白くないのが現状です。 俺としてはやっぱりオリジナルが作りたいし、それを遊んでもらって喜んでもらいたい。 でも現状はそれをなかなか許してはくれそうにないです。 まぁでもそれを憂いても仕方がない。続編やライセンスものが売れるのも、現実に世間の望んだ結果な訳だし、謙虚に考えていかないと。 でもあまりにもマーケットが保守的になりすぎると、ゲーム自体がイケてない雰囲気がして寂しい気もします。 だから何とかして盛り上げたい。 ゲームコンテンツから与えられる魅力を、もっともっと世間に伝えて、業界もマーケットも共に盛り上がるような仕事がしたい。 それが次の俺のゲームの目標です。 まがりなりにもアミューズメントヴィジョンと銘打ったからには名前に恥じないように、しっかりと頑張ります。 応援して下さい。 |
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